Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 클래스멤버
- 자바
- random클래스
- 컴퓨터구조
- 난수
- 부호절댓값
- 객체지향언어
- 자바프로그래밍
- 2진법음수표현
- 멤버변수
- 난수발생
- 멤버메소드
- java
- 2진법의음수표현
- 1의보수
- random()
- 전역변수
- 클래스
- 의사난수
- JAVA프로그래밍
- 지역변수
- 2진법음수
- 2의보수
- Math.random()
- 멤버변수의초기화
- new연산자
- 변수의초기화
- 멤버필드
- static
- 객체지향
Archives
- Today
- Total
목록멤버필드 (1)
주인장의 프로그래밍 개발 공부방
[자바 프로그래밍 기본] 2. 클래스의 구성 (1) 멤버
지난 시간에는 클래스(Class)가 무엇인지에 대해서 알아봤고 간단하게 클래스를 생성하는 방법에 대해서 알아봤었다. 그런데 클래스를 생성한다고 해도 클래스는 무엇으로 구성되어 있으며, 무엇을 어떻게 넣어야 하는지 알아야 만들어서 써먹든지 말든지 할 수 있을 것이다. 스티브 잡스가 무대에 나와서 "iPhone"이라고 했을 때 관객들은 환호하겠지만 잡스가 거기에서 아이폰이 정작 무엇인지, 뭘 할 수 있는지, 무슨 기능이 들어있는지 설명하지 않고 발표를 끝냈다면 환호하던 관객들은 순식간에 대략 정신이 멍해졌을 것이다. 그러니 주인장도 이 글을 읽는 여러분들의 정신이 멍해지지 않도록 클래스가 무엇인지에서 끝내지 않고 클래스 안에는 무엇이 들어있으며, 어떤 걸 할 수 있으며, 어떻게 만드는지 에 대해서 알려주려고..
Java/자바 프로그래밍 기본
2023. 1. 5. 21:39