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주인장의 프로그래밍 개발 공부방
[자바 프로그래밍 기본] 1. 클래스와 객체
우리가 이전 글에서 객체지향이 무엇을 의미하는지와 장단점에 대해서 알아봤고 마지막에서 객체지향이 지니고 있다는 특징 4가지를 포장지를 뜯진 않고 껍데기만 잠깐 살펴봤었다. 이번 시간에는 그 4가지 중에서 하나를 가져와 포장을 뜯어서 내용물을 확인"해 보려고" 했지만 그 포장지를 뜯기 위해선 먼저 진행해야 할 선행 퀘스트가 있어서 일단 그 퀘스트부터 처리하고자 한다. 목표 : 클래스와 객체에 대해서 정확하게 구분하고 각각의 의미를 이해할 수 있다. 클래스를 이용해 객체를 생성하는 방법을 알 수 있다. 1. 클래스와 객체 객체지향에 대해서 알아보면서 우리는 객체(Object)가 어떤 존재인지 간단하게 알아봤는데 객체를 볼펜을 구성하고 있는 각각의 부품이라고 했었다. 그리고 그 객체들을 뚝딱뚝딱 조립하여 하나..
Java/자바 프로그래밍 기본
2022. 12. 19. 03:52